Er is gekozen voor een crossmediale en interactieve inzet van middelen, om deelnemers op persoonlijke en verrassende wijze aan te spreken, te activeren en in de game te houden. D.m.v winkelbezoeken, kick-off event, animatievideo's, game-website, posters, nieuwsbrieven, e-mails, sms-reminders, gadgets.